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El Crisol: La incertidumbre de los géneros
¿Alguien se atrevería a decir el género
de un juego como Final Fantasy VIII? Se a tomado por convenio
llamarlo juego de rol. Pero si fuésemos estrictos estaría muy
lejos de poder llamarse así. ¿Cuál fue la última aventura
gráfica que se ha hecho? Aventura gráfica a la antigua usanza.
¿Cuáles son los géneros en los que se puede englobar un
juego?.
Voy contestar a la primera pregunta, si durante
años se ha considerado a la serie del Final Fantasy como juego
de rol así como a gran cantidad de juegos. La polémica es que
comparándolo con los juegos de rol originales, los de mesa, todavía
no hubo un programa de ordenador que pueda considerarse como tal.
No hay todavía IA1 suficiente, y en los
juegos multijugador falta la omnipotente figura del director de
juego. Se observa que a veces el etiquetado del juego viene más
por la temática y el desarrollo de la historia que por las características
técnicas del juego.
A la segunda pregunta no voy a contestar directamente.
Las primeras aventuras gráficas surgieron como evolución de las
aventuras conversacionales. Las segundas eran juegos en los que
el texto o como mucho imágenes estáticas eran todo lo que permitía
la tecnología de entonces. Las aventuras gráficas surgieron con
la evolución tecnológica de los ordenadores haciendo posibles
la incorporación de aspectos que hiciesen más atractivo el juego.
Hoy en día se puede decir que no existen aventuras conversacionales
comerciales porque solo las jugarían los nostálgicos. La pregunta
sería si evolucionan las aventuras gráficas hacia otro género
más avanzado tecnológicamente. Quizás el siguiente paso sean los
juegos de rol. De esto se concluyen dos cosas, los géneros están
marcados por la tecnología y hay un abanico muy amplio de matices
entre un género y otro según se incorporen más o menos cosas.
No es el mismo tipo de aventura gráfica Cozumel y Mundodisco.
Lo anterior nos lleva a la siguiente pregunta,
los géneros existentes. Existen unos pocos géneros que son "impepinables"2
como los deportivos, los simuladores o los puzzles, otros simplemente
son una mezcla heterogénea de géneros, diversas características
metidas en el crisol que es la cabeza de los diseñadores para
dar lo más parecido que se puede a su juego soñado. En fin, que
cada uno haga lo que más le guste ya saldrá alguien que le ponga
etiqueta.
El Indefinible Zhen.
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1. Inteligencia Artificial
2. Palabra de invencion propia que viene a significar
inmovible, inalterable, no se cuetiona, ...etc
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