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El Crisol: La incertidumbre de los géneros

¿Alguien se atrevería a decir el género de un juego como Final Fantasy VIII? Se a tomado por convenio llamarlo juego de rol. Pero si fuésemos estrictos estaría muy lejos de poder llamarse así. ¿Cuál fue la última aventura gráfica que se ha hecho? Aventura gráfica a la antigua usanza. ¿Cuáles son los géneros en los que se puede englobar un juego?.

Voy contestar a la primera pregunta, si durante años se ha considerado a la serie del Final Fantasy como juego de rol así como a gran cantidad de juegos. La polémica es que comparándolo con los juegos de rol originales, los de mesa, todavía no hubo un programa de ordenador que pueda considerarse como tal. No hay todavía IA1 suficiente, y en los juegos multijugador falta la omnipotente figura del director de juego. Se observa que a veces el etiquetado del juego viene más por la temática y el desarrollo de la historia que por las características técnicas del juego.

A la segunda pregunta no voy a contestar directamente. Las primeras aventuras gráficas surgieron como evolución de las aventuras conversacionales. Las segundas eran juegos en los que el texto o como mucho imágenes estáticas eran todo lo que permitía la tecnología de entonces. Las aventuras gráficas surgieron con la evolución tecnológica de los ordenadores haciendo posibles la incorporación de aspectos que hiciesen más atractivo el juego. Hoy en día se puede decir que no existen aventuras conversacionales comerciales porque solo las jugarían los nostálgicos. La pregunta sería si evolucionan las aventuras gráficas hacia otro género más avanzado tecnológicamente. Quizás el siguiente paso sean los juegos de rol. De esto se concluyen dos cosas, los géneros están marcados por la tecnología y hay un abanico muy amplio de matices entre un género y otro según se incorporen más o menos cosas. No es el mismo tipo de aventura gráfica Cozumel y Mundodisco.

Lo anterior nos lleva a la siguiente pregunta, los géneros existentes. Existen unos pocos géneros que son "impepinables"2 como los deportivos, los simuladores o los puzzles, otros simplemente son una mezcla heterogénea de géneros, diversas características metidas en el crisol que es la cabeza de los diseñadores para dar lo más parecido que se puede a su juego soñado. En fin, que cada uno haga lo que más le guste ya saldrá alguien que le ponga etiqueta.

El Indefinible Zhen.

1. Inteligencia Artificial

2. Palabra de invencion propia que viene a significar inmovible, inalterable, no se cuetiona, ...etc

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