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El avance de las tecnologías

Desde que existen los juegos por ordenador de distribución amplia existe la disyuntiva de si son estos los que realmente hacen que avancen tecnológicamente los ordenadores llevando sus recursos al extremo o por el contrario, los juegos cada vez más desaprovechan sobremanera los recursos que necesitan el juego tomando la cómoda postura de no optimizar. Soy de la opinión de que se toma la segunda opción en la mayoría de los casos. Como ejemplo esta el fantástico juego "Commandos"1 de Pyro Studios que siendo de igual o mejor calidad gráfica que sus contemporáneos necesitaba un ordenador significativamente menos avanzado tecnológicamente.

También esta el hecho de que no siempre es rentable optimizar hasta el máximo ya que esto lleva un coste de tiempo y recursos en el desarrollo. Siempre hay que tener en cuenta el equilibrio entre la calidad de lo que se produce y lo que cuesta producirlo.

El usuario también tiende con el tiempo a tomar la postura de la comodidad. Si un juego no va todo lo rápido que debería ir pues mas memoria, es la guerra. No se molesta por lo general en intentar optimizar su sistema o buscar la mejor optimización del juego. Como anécdota hace tiempo tuve un juego de msdos en ingles pero que tenia la opción desde programa de cambiar el idioma. Pues si cambiaba el idioma no me daba la memoria para jugar. La cosa era que aparte del ingles en memoria cargaba también el segundo idioma. La solución era cambiar el archivo que podía tener la traducción inglesa por el de segundo idioma con lo que ya se podía jugar en el idioma deseado sin incrementar la memoria usada. Quizás fuese el sistema operativo el que inducía a los usuarios a ser más espabilados.

Entonces surge la pregunta al comenzar un nuevo proyecto en esto de la informática en sobre que tecnologías usar. Cuando se trata de decidir si usar un compilador u otro la cosa es fácil ya que no suelen cambiar mucho externamente de una versión a otra. Un juego en un compilador especifico seguramente sea igual en posteriores versiones o incluso en versiones anteriores. Lo único que cambia es que el ejecutable sea más pequeño o rápido. En cuanto a las librerías auxiliares pensad que desde que se decide empezar hasta que se termina las tecnologías cambian mucho.

Zhen con su avanzado MSX.

1: Juego ejemplar no solo en España sino tambien en el mundo entero.

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